[Test] - TEST : Marvel Cosmic Invasion

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Marvel Cosmic Invasion séduit dès les premières minutes grâce à son ambiance survoltée. Les musiques très pêchues concoctées par Tee Lopes et les visuels colorés constituent un vibrant hommage aux beat’em up retro. Les décors sont variés et nous transportent de New York à Génosha, en passant par le Wakanda, avec des arrière-plans foisonnants de détails et de références à l’univers Marvel. En restant attenti...

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[Test] - TEST : Neon Inferno

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Neon Inferno vous place dans la peau d’un assassin de la Famille Venatori. Vous pouvez incarner Angelo Morano ou Mariana Vitti, et faire le jeu entièrement en duo. Aussi surprenant que cela puisse paraître pour un assassin mafieux, votre mission est de faire régner la justice en ville, en éliminant les syndicats rivaux et les officiers corrompus de la NYPD. Le gameplay s’inspire des classiques du genre run ...

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[Test] - TEST : Project Motor Racing

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À peine lancé, "Project Motor Racing" surprend par son interface soignée et ses menus clairs, mais dès que la course commence, la magie retombe partiellement. Les voitures manquent de précision dans leurs réactions, comme si la simulation hésitait entre deux philosophies. Certaines catégories offrent un pilotage crédible, d’autres donnent une sensation de "flottement", faisant perdre au joueur ses repères h...

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[Test] - TEST : Absolum

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Absolum se définit comme un « Rogue Em Up » : le jeu mêle beat’em up classique et mécaniques roguelite. Chaque run propose des niveaux courts mais intenses, générés procéduralement, avec des embranchements scénaristiques et des quêtes secondaires qui apportent une grande rejouabilité. Le titre nous plonge dans une fantasy sombre où la magie est devenue source de méfiance. Le royaume de Talahm a été ravagé p...

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[Test] - TEST : Call of Duty: Black Ops 7

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À peine un an après "Black Ops 6" (2024), qui revenait à des bases plus sérieuses et "réalistes", Treyarch frappe un grand coup. "Black Ops 7" abandonne le réalisme contemporain pour s’engager dans un futur totalement "imprévisible", où les expériences militaires sur la psyché humaine et les technologies avancées ont ouvert des brèches dans la perception. Dès les premières minutes, le joueur est immergé dan...

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[Test] - TEST : PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC

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Pour ce comeback en 2025, nous retrouvons PAC-MAN avec des animations plus souples, des contrôles retravaillés et un univers plus détaillé… Pac-Man se déplace mieux, réagit mieux et retrouve toute sa personnalité dans un univers 3D plus vivant. A l’usage, le jeu propose une structure claire, composée de mondes thématiques variés : forêts verdoyantes, zones glacées, environnements volcaniques, fonds marins e...

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[Test] - TEST : Anno 117 : Pax Romana

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"Anno 117 : Pax Romana" marque une étape majeure dans l’histoire de la licence. En quittant les eaux industrielles d’Anno 1800 pour plonger au cœur du plus vaste empire de l’Antiquité, Ubisoft Mainz entreprend une transformation profonde de sa formule. Le jeu n’est pas qu’un simple "changement d’époque"... c’est une réinvention du rôle du joueur, désormais gouverneur d’une province romaine, pris entre tradi...

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