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Fin de partie pour
nos XBOX 360

Vous possédez une Xbox 360 et vous envisagez d'acquérir de nouveaux jeux ? Si tel est le cas, vous devriez les obtenir au cours des onze prochains mois, et ce, directement depuis la boutique en ligne officielle. Microsoft a récemment annoncé que, après 18 années de service, les portes du Xbox 360 Store et du Xbox 360 Marketplace se fermeront définitivement le 29 juillet 2024. Notez que vous pourrez toujours profiter des jeux que vous avez déjà téléchargés. Par ailleurs, il convient de noter que l'application Microsoft Movies & TV ne sera plus disponible sur la console à partir de cette date. Une triste nouvelle pour cette excellente console !


La naissance de la Xbox 360 marqua l'avènement de la septième génération de consoles, en rivalité directe avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo. Son apparition sur la scène vidéoludique se fit en plusieurs étapes mémorables. D'abord déployée sous sa forme standard le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord, puis le 2 décembre 2005 en Europe, et enfin le 10 décembre 2005 au Japon, la console fit rapidement parler d'elle. Elle évolua ensuite avec l'introduction d'une version HDMI à partir du 24 août 2007 en Europe, mettant ainsi en avant une connectivité de qualité supérieure. La présence du port HDMI devint rapidement une caractéristique standard sur toutes les unités vendues.

Cependant, un moment charnière se produisit le 14 juin 2010, lors de l'événement E3, lorsque Microsoft dévoila la Xbox 360 Slim. Cette nouvelle version, tout en conservant une certaine parenté avec le modèle précédent, se distinguait par son élégant revêtement noir laqué. Plus fine, plus légère et incroyablement plus silencieuse, elle s'accompagnait d'une capacité de stockage interne revue à la hausse de 250 Go. De plus, la Slim intégrait désormais une connectivité Wi-Fi, et disposait d'un port dédié à l'accessoire Kinect, une percée dans la détection automatique des mouvements.

Une caractéristique notoire de la Xbox 360 était sa compatibilité partielle avec les jeux de sa prédécesseure, la Xbox. Cette rétrocompatibilité demandait soit l'utilisation d'un disque dur, soit la gravure de CD pour stocker les correctifs nécessaires au bon fonctionnement des jeux Xbox sur la Xbox 360. Une réjouissance pour les amateurs de jeux rétro qui se voyaient offrir une expérience visuelle améliorée, notamment grâce à la compatibilité avec les téléviseurs haute définition.

L'histoire de la Xbox 360 atteignit son terme le 20 avril 2016, lorsque Microsoft annonça officiellement la fin de la production de cette console qui avait dominé la scène vidéoludique pendant plus d'une décennie. La société avait choisi de mettre l'accent sur la Xbox One et Windows 10. Toutefois, pour les joueurs, une lueur d'espoir subsista car les serveurs du Xbox Live, tant pour le multijoueur que pour le marché en ligne, continuèrent de fonctionner, offrant ainsi une expérience prolongée et indéterminée.



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