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"On y passe un bon moment, on sourit souvent, et les plus jeunes s’amuseront sans aucun doute... mais le manque d’ambition, la répétitivité et la simplicité globale empêchent cette nouvelle aventure de s’imposer comme un "indispensable" de la franchise !"
Geek4Life
TEST : Astérix & Obélix
Mission Babylone

Il y a quelque chose de toujours excitant lorsqu’un nouveau jeu Astérix pointe le bout de son nez. Cette petite vibration "nostalgique" que seuls nos Gaulois favoris peuvent provoquer : l’odeur des baffes qui volent, les Romains qui improvisent des spirales dans le ciel, les jurons de Falbala qu’on espère entendre au détour d’une ruelle… bref, on a envie d’y croire ! “Astérix & Obélix – Mission Babylone” débarque fin 2025 avec l’ambition de propulser notre duo moustachu vers de nouvelles terres, loin de la forêt bretonne et des menhirs familiers. Que vaut cette nouvelle adaptation ?

D’office, le ton est donné ! Couleurs éclatantes, décors exotiques, musiques orientalisantes et ce charme visuel “BD papier” que Microids maîtrise plutôt bien. Le changement d’ambiance fait plaisir : dunes brûlantes, cités labyrinthiques, palais immenses, ruines mystérieuses… On ressent vraiment la volonté de dépayser le joueur, d’offrir un “voyage BD” comme on n’en voit pas tous les jours. Et honnêtement, sur ce point, le jeu fait le job ! Même si la technique reste "modeste", l’ensemble respire la bonne humeur. Manette en main, “Mission Babylone” propose une expérience très accessible : on avance, on saute, on cogne, on cogne encore, puis on cogne un peu plus (histoire d’être sûr que le Romain a "bien compris"...). Les bastons sont simples mais agréables, avec ces animations cartoon qui rappellent les films d’animation de la franchise. Le jeu s’adresse clairement à un public "familial" et ça se ressent : prise en main immédiate, rythme fluide, lisibilité impeccable. Mention spéciale au mode coop local. C’est toujours un plaisir de taper du Romain à deux, même si certaines séquences auraient mérité plus d’interactions spécifiques pour vraiment exploiter le duo iconique.



Mais là où le jeu commence à montrer ses "limites", c’est dans sa structure et sa répétitivité... Oui, l’aventure est agréable. Oui, on sourit régulièrement devant les clins d’œil et les dialogues. Oui, certains niveaux ont beaucoup de charme. Mais... on ressent vite un certain manque d’ambition ! Les ennemis reviennent souvent sous les mêmes formes, les combats tournent en rond, les boss manquent parfois de punch et les mécaniques évoluent trop timidement pour renouveler l’expérience. Les fans qui espèrent un renouveau façon “Astérix XXL” risquent d’être un peu déçus. Visuellement, même constat ! L’univers est mignon, coloré, fidèle à l’esprit de la BD, mais il lui manque ce supplément de "finition" qui aurait pu faire briller le tout. Certains décors sont réussis et chaleureux, d’autres paraissent un peu "vides" ou trop simples. Rien de dramatique, mais on sent que le budget n’a pas permis toutes les folies artistiques imaginables. L’ambiance sonore, elle, fait le travail sans éclat particulier. Là où "Mission Babylone" risque de perdre les joueurs les plus exigeants, c’est sur sa durée de vie et sa rejouabilité. L’aventure se parcourt "sans douleur", mais aussi sans réel "challenge". Une fois terminée, difficile de trouver une raison d’y retourner, hormis quelques secrets ou défis secondaires. On sent que le jeu veut avant tout plaire aux plus jeunes ou aux fans inconditionnels. Enfin, sur PC, nous avons constaté des problème de contrôles au lancement. Aussi, optez pour les versions consoles !

Geek4Life
Graphismes : 14/20

Colorés, chaleureux et fidèles à la BD, mais un manque de détails et d’ampleur visuelle empêche l’ensemble de se hisser au-dessus du “sympa mais simple”

Gameplay & prise en main : 13/20

Accessible et agréable mais trop "sage". Le soft n’est pas à la hauteur de nos chez Gauloins. Les combats manquent d’impact, les mécaniques restent basiques et le manque de variété finit par se faire sentir. Dommage !

Musique et bruitages : 15/20

Ambiance sonore cohérente, bruitages cartoon toujours fun, mais rien qui restera en tête une fois la console éteinte.

Durée de vie : 12/20

Une aventure plaisante mais courte, avec une difficulté faible et une variété limitée. Peu de raisons de relancer une partie après le générique.

Note pour ce test : 13/20

“Mission Babylone” est un jeu fait avec sincérité, rempli de bonne volonté et porté par un amour réel pour l’univers d’Astérix. On y passe un bon moment, on sourit souvent, et les plus jeunes s’amuseront sans aucun doute. Mais le manque d’ambition, la répétitivité et la simplicité globale empêchent cette nouvelle aventure de s’imposer comme un indispensable de la franchise.

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