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"Halo: Campaign Evolved est plus qu’un simple lifting graphique. Grâce à l’Unreal Engine 5, Halo Studios offre une véritable renaissance au premier épisode de la saga. Les environnements sont beaucoup plus riches, l’ambiance gagne en immersion et les combats profitent de plusieurs améliorations issues des épisodes suivants."
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TEST : Halo: Campaign Evolved

Le premier Halo, paru en 2001 sur Xbox, bénéficie d’un impressionnant ravalement de façade pour un retour en 2026 ! Entièrement reconstruit sous Unreal Engine 5 par les équipes de Halo Studios, anciennement 343 Industries, ce FPS futuriste culte nous en met plein les mirettes. Mais son gameplay est-il toujours aussi jubilatoire vingt-cinq ans après ?

L’été 2026 est marqué par le retour sur le devant de la scène d’un titre majeur pour tous les fans de FPS : Halo: Combat Evolved, l’épisode fondateur de la saga, revient avec Halo: Campaign Evolved. Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, notamment via le Xbox Game Pass, cette nouvelle version propose une campagne entièrement modernisée tout en conservant l’ADN du jeu original. Pour rappel, Halo fut l’un des titres ayant largement contribué au succès de la toute première Xbox de Microsoft. Rien que cela ! Il faut dire que le concept était particulièrement efficace. Alors, vingt-cinq ans plus tard, entre les joueurs qui étaient trop jeunes à l’époque, le charme rétro du jeu original et la nostalgie des premiers fans, pourquoi ne pas dépoussiérer le premier volet de la saga ? Avec Halo Studios aux manettes, la magie de l’époque fonctionne toujours, mais bénéficie cette fois d’une importante modernisation technique. Le résultat est particulièrement séduisant.



Le background nous immerge en 2552, dans un futur où l’humanité est engagée dans une guerre contre les Covenants, une alliance extraterrestre dotée de technologies redoutables. Dans ce contexte, vous incarnez le Spartan John-117, alias Master Chief, et devez évoluer dans un véritable déluge d’action, au cœur d’un univers de science-fiction qui fait toujours mouche. Heureusement, notre héros peut compter sur un arsenal particulièrement efficace. Et surtout, il peut récupérer et utiliser les armes aliens des Covenants rencontrées au cours de son périple. Le célèbre pistolet Magnum, le fusil d’assaut, le fusil à pompe, le fusil sniper ou encore le lance-roquettes côtoient ainsi le fusil à plasma, le pistolet à plasma et les autres armes extraterrestres. Cette diversité est essentielle au plaisir de jeu puisque les armes humaines et covenantes possèdent des comportements très différents : munitions classiques d’un côté, batteries énergétiques et risques de surchauffe de l’autre. Résultat ? Les affrontements restent dynamiques et obligent régulièrement le joueur à adapter son équipement à la situation. Autre élément central de l’expérience : le bouclier énergétique rechargeable du Spartan. Lorsque celui-ci encaisse des tirs, mieux vaut rapidement trouver un abri afin de laisser le bouclier récupérer. Une mécanique devenue emblématique de Halo et qui participe encore aujourd’hui à l’identité du gameplay. Notre héros peut également transporter deux armes simultanément. Il faut donc régulièrement faire des choix et abandonner une arme pour en récupérer une autre. Un principe simple, mais qui encourage l’adaptation permanente. Et que serait Halo sans ses véhicules ? Les séquences aux commandes du célèbre Warthog restent mémorables, tout comme les passages en Scorpion, Ghost ou Banshee. Cette nouvelle version va toutefois plus loin puisqu’elle permet notamment de prendre le contrôle de certains véhicules ennemis et introduit le pilotage du Wraith dans la campagne. Le Warthog peut également accueillir quatre Spartans.

Une campagne culte, largement modernisée

Si les FPS étaient déjà nombreux sur PC au début des années 2000, Halo a largement contribué à démocratiser le genre sur consoles. Vingt-cinq ans plus tard, les retrouvailles sont plaisantes à plusieurs niveaux. Ce qui frappe immédiatement, c’est l’évolution de la lisibilité et de la richesse visuelle. À l’époque, certains environnements pouvaient paraître relativement dépouillés. Avec l’Unreal Engine 5, les développeurs proposent désormais des décors nettement plus détaillés, des effets de lumière modernisés et une atmosphère beaucoup plus immersive. Et c’est probablement l’un des principaux intérêts de cette nouvelle version : redécouvrir un univers que les anciens joueurs connaissent parfois par cœur, mais sous un jour totalement différent. Nous retrouvons ainsi les éléments qui ont contribué à faire de Halo une licence majeure : le Master Chief, Cortana, le Pillar of Autumn, les Covenants, les mystérieux anneaux Halo et les Floods. Pour les connaisseurs, le plaisir vient évidemment de retrouver des scènes et des environnements emblématiques. Pour les nouveaux venus, Campaign Evolved constitue surtout une excellente manière de découvrir les fondations de la saga sans devoir composer avec les limitations techniques du titre original. Mais Halo: Campaign Evolved ne se contente pas de modifier les graphismes pour atteindre les standards de 2026… Le gameplay bénéficie également de plusieurs évolutions. Le Master Chief peut désormais sprinter, la visée est modernisée et certaines fonctionnalités apparues dans les épisodes suivants font leur entrée dans cette campagne. Le jeu conserve donc l’esprit de Combat Evolved tout en adoptant des standards plus contemporains. L’arsenal a lui aussi été enrichi avec neuf armes supplémentaires issues de l’univers Halo. De quoi renouveler certaines confrontations et offrir davantage de possibilités aux joueurs connaissant déjà l’aventure originale. Autre ajout particulièrement intéressant : Operation: METEORITE, une nouvelle histoire composée de trois missions mettant notamment en scène le Master Chief et le sergent Johnson. Enfin, la campagne peut être parcourue seul ou en coopération. Le jeu propose du coopératif local en écran partagé à deux sur console et jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec cross-play et progression partagée.

Un remake qui respecte ses origines

C’est probablement là que se situe toute la difficulté du projet. Comment moderniser un jeu aussi important sans lui faire perdre son identité ? Sur ce point, Halo: Campaign Evolved s’en sort plutôt bien. Les équipes de Halo Studios ont clairement cherché à moderniser l’expérience sans transformer le premier Halo en un FPS générique. La sensation de puissance du Master Chief est toujours présente. Les armes ont du caractère, les ennemis sont immédiatement reconnaissables et l’utilisation des véhicules apporte toujours cette variété qui faisait la force du titre original. Les combats contre les Covenants restent particulièrement agréables et la présence des différentes factions oblige à adapter sa manière de jouer. Le bouclier rechargeable apporte également une dimension tactique. Plutôt que de foncer constamment tête baissée, il faut savoir se mettre à couvert, récupérer et repartir à l’assaut. Et lorsque les Floods entrent dans la partie, l’ambiance change radicalement. Sans trop en dévoiler, cette opposition constitue encore aujourd’hui l’un des grands moments de la campagne et rappelle pourquoi Halo a marqué toute une génération de joueurs. Après vingt-cinq ans, faut-il pour autant considérer Halo: Campaign Evolved comme un FPS moderne ? Pas totalement. Même avec ses améliorations, le jeu repose toujours sur une structure et des mécaniques héritées de l’époque. Certains joueurs habitués aux productions contemporaines pourront donc trouver certains passages moins nerveux ou moins sophistiqués que dans les FPS actuels. C’est aussi ce qui fait son charme. Halo: Campaign Evolved n’a pas pour ambition de faire oublier ses origines. Il cherche plutôt à permettre aux joueurs de retrouver cette aventure dans des conditions techniques correspondant davantage aux standards de 2026. Et sur ce point, le pari fonctionne. Les graphismes sont nettement plus riches, les animations et effets renforcent l’immersion, les armes supplémentaires apportent de nouvelles possibilités et les nouveautés de gameplay rendent l’ensemble plus confortable. Le tout sans perdre l’identité de Halo.

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Graphismes : 18/20

Quel plaisir de retrouver ce FPS mythique modernisé avec l’Unreal Engine 5 ! On redécouvre les scènes et décors cultes du jeu sur Xbox, avec un design revu de fond en comble. Testé sur Xbox Series, nous avons pu admirer à quel point le changement est significatif, sans pour autant trahir l’origine du titre.

Gameplay & prise en main : 16/20

Nous retrouvons tous les éléments qui ont fait le succès de la série et défini le FPS sur consoles ! Les armes et les véhicules offrent une belle diversité d’actions et les ennemis sont toujours aussi amusants à combattre. Quelques modernisations du gameplay renforcent le plaisir de jeu en 2026.

Musique et bruitages : 17/20

L’ambiance SF est parfaitement assumée et le résultat fait honneur aux équipes de Halo Studios. Musiques, voix et bruitages sont parfaitement calibrés pour nous immerger des heures durant, manette en main, dans ce condensé de tirs épiques.

Durée de vie : 17/20

Cette mouture modernisée offre des heures d’aventure captivantes, avec ses graphismes envoûtants et ses séquences d’action à couper le souffle. Les fans de la première heure seront heureux de retrouver les missions revues pour ce comeback. Jouable à deux en local ou jusqu’à quatre en ligne, Halo: Campaign Evolved est un FPS efficace.

Note pour ce test : 17/20

Halo: Campaign Evolved est plus qu’un simple lifting graphique. Grâce à l’Unreal Engine 5, Halo Studios offre une véritable renaissance au premier épisode de la saga. Les environnements sont beaucoup plus riches, l’ambiance gagne en immersion et les combats profitent de plusieurs améliorations issues des épisodes suivants. L’ajout de nouvelles armes, de nouvelles missions, du sprint, de la prise de contrôle de véhicules et du pilotage du Wraith apporte également suffisamment de nouveautés pour intéresser les habitués. Pour les nostalgiques, le plaisir de retrouver le Master Chief est immédiat. Pour les nouveaux joueurs, c’est surtout l’occasion de découvrir l’un des FPS les plus importants de l’histoire du jeu vidéo dans une version considérablement modernisée. Reste toutefois un élément à accepter : derrière cette superbe réalisation sous Unreal Engine 5, on retrouve un gameplay qui conserve une partie des codes du début des années 2000. Mais est-ce vraiment un défaut ?

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