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"Marvel’s Wolverine assume pleinement la personnalité de son héros. Esthétique, violent et spectaculaire, le nouveau jeu d’Insomniac Games offre des affrontements particulièrement frénétiques où les griffes et la Rage de Logan font des ravages."
Geek4Life
TEST : Marvel’s Wolverine

Après avoir brillamment donné vie à Spider-Man sur consoles PlayStation, Insomniac Games s’attaque à un autre monument de l’univers Marvel : Wolverine ! Conçu spécifiquement pour les consoles PlayStation 5, Marvel’s Wolverine délaisse les acrobaties aériennes de l’homme-araignée pour une aventure beaucoup plus sombre, sanglante et brutale. Griffes en Adamantium, facteur de guérison et rage animale sont naturellement au programme. Après avoir testé le jeu sur PS5, une chose est certaine : il faut aimer les affrontements frénétiques !

Excluisivement disponible sur PlayStation 5, Marvel’s Wolverine est développé par Insomniac Games, mais contrairement aux Marvel’s Spider-Man, cette nouvelle production ne prend pas la forme d’un vaste "monde ouvert". Il s’agit d’une aventure narrative solo, construite autour d’une histoire originale consacrée à Logan. L’intrigue débute alors que Wolverine pensait avoir tourné la page... Trois ans après avoir quitté son ancienne équipe, Logan rejoint de nouveau la "Team X", une unité d’intervention mutante fondée par Nathaniel Essex. La situation est critique : Bolivar Trask, convaincu de la supériorité humaine, s’en prend directement aux mutants et en fait enlever plusieurs. Logan va donc devoir reprendre du service ! L’aventure permet de retrouver DuelSens en mains, plusieurs figures bien connues de l’univers Marvel. Jean Grey accompagne notamment Logan dans son combat, tandis que Victor Creed, alias "Dents-de-Sabre", et Raven Darkholme, alias "Mystique", sont liés à la "Team X". Oméga Red fait également partie des adversaires auxquels Wolverine est confronté. Le périple dépasse largement les frontières américaines. Insomniac nous entraîne notamment dans les étendues du Canada, les rues de Tokyo ou encore à Madripoor, la célèbre nation insulaire de l’univers Marvel. Cette variété géographique permet de renouveler les décors tout en donnant une véritable dimension internationale à l’aventure.



Visuellement ça donne quoi ? Marvel’s Wolverine est selon nous particulièrement esthétique pour qui apprécie le personnage et son univers. Insomniac bénéficie évidemment d’une solide expérience acquise avec ses précédentes productions PlayStation et cela se ressent dans la mise en scène, les environnements et les nombreuses séquences cinématiques. Wolverine profite également pleinement de son "physique" et de son style de combat. Les griffes, les animations et la violence des affrontements contribuent à donner au personnage une véritable présence à l’écran. Le jeu ne cherche clairement pas à édulcorer Logan : les combats sont brutaux et les éliminations peuvent être particulièrement sanglantes ! Attention, c’est un PEGI 18. Manette en main, le constat est assez immédiat : Marvel’s Wolverine est "bourrin" et "frénétique". Logan est conçu pour foncer dans la mêlée, multiplier les coups de griffes et maintenir constamment la pression sur ses adversaires. Cette orientation correspond parfaitement au personnage et le système de combat encourage effectivement une approche particulièrement agressive ! Les affrontements permettent néanmoins d’aller plus loin que de simples attaques répétées. Logan peut apprendre différentes Techniques et utiliser des Adaptations permettant de renforcer ou modifier certaines de ses capacités. Santé, Rage et différentes aptitudes peuvent ainsi évoluer au fil de l’aventure. La Rage constitue justement l’un des éléments centraux du système. Les combos permettent d’alimenter sa jauge, divisée en trois paliers qui influencent progressivement les capacités de Wolverine. Le Baroud d’honneur lui permet notamment d’exploiter cette Rage pour utiliser son facteur de guérison lorsque sa santé est épuisée. Aux niveaux de Rage les plus élevés, Logan devient encore plus dangereux et ses attaques gagnent en puissance. Le résultat correspond parfaitement au tempérament de Wolverine. Les combats sont rapides, agressifs et spectaculaires. Il faut toutefois adhérer à cette philosophie : après plusieurs affrontements, le gameplay peut nous apparaître répétitif, notamment si l’on n’accroche pas totalement à cette succession de combats particulièrement nerveux. Et c’est finalement tout le paradoxe de Marvel’s Wolverine : sa brutalité constitue simultanément l’une de ses principales qualités et l’une de ses limites. Ceux qui recherchent une expérience plus posée risquent de trouver l’ensemble trop frénétique. Pour les amateurs du personnage qui souhaitent sortir les griffes et foncer dans la mêlée, la recette fonctionne.

Sortez les griffes !

Heureusement, Insomniac ne construit pas toute son aventure autour d’une succession ininterrompue d’affrontements. Wolverine peut également utiliser ses sens renforcés pour traquer ses adversaires et opter ponctuellement pour une approche plus méthodique et furtive. L’exploration récompense également les joueurs qui prennent le temps de s’écarter du chemin principal. Logan peut découvrir des caisses contenant des matériaux d’amélioration, récupérer des bouteilles de whisky à collectionner ou encore trouver des Portes cauchemardesques. Ces dernières donnent accès à des épreuves en temps limité prenant la forme d’hallucinations et permettent de débloquer des souvenirs liés au passé oublié de Wolverine. L’absence de monde ouvert permet parallèlement à Insomniac de proposer une aventure plus dirigée et davantage tournée vers la narration. Le studio explore le passé oublié de Wolverine, mais également son identité, ses relations avec ceux qui l’entourent et son combat intérieur face à sa propre violence. La PS5 participe naturellement à l’expérience. Le jeu exploite le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense, tandis que le SSD permet des transitions particulièrement rapides. La technologie sonore Tempest 3D est également prise en charge afin de renforcer la spatialisation des sons et la perception des attaques autour du joueur.



Après notre test sur PlayStation 5, Marvel’s Wolverine apparaît donc comme une production particulièrement cohérente avec son héros. Insomniac ne cherche pas à transformer Logan en un nouveau Spider-Man : le rythme, la violence et les sensations sont adaptés à un personnage beaucoup plus brutal. Cette orientation entraîne forcément, selon nous, une certaine répétitivité dans les affrontements, surtout pour ceux qui sont moins sensibles à cette approche "très agressive" ! Mais lorsque l’on accepte le principe et que l’on apprécie Wolverine, les attaques rapides, la Rage, les Techniques et la mise en scène spectaculaire forment un ensemble efficace. Marvel’s Wolverine est donc une production à destination évidente des amateurs du célèbre mutant. Esthétique, spectaculaire et particulièrement brutal, le titre assume totalement son côté bourrin. Il faut aimer cette frénésie et accepter une certaine répétitivité, mais force est de reconnaître que la recette fonctionne.

Geek4Life
Graphismes : 17/20

Marvel’s Wolverine est particulièrement esthétique et Insomniac soigne aussi bien ses environnements que la modélisation de Logan et la mise en scène. Les voyages au Canada, à Tokyo et à Madripoor permettent également de renouveler les décors. Une réalisation qui rend efficacement hommage au personnage et à son univers.

Gameplay & prise en main : 15/20

Brutal, nerveux et volontairement agressif, le gameplay correspond parfaitement à Wolverine. Les Techniques, les Adaptations et le système de Rage apportent davantage de profondeur aux affrontements. Reste qu’il faut apprécier ce côté très bourrin et frénétique : à la longue, les combats peuvent nous sembler répétitifs.

Musique et bruitages : 16/20

L’environnement sonore accompagne efficacement la violence des affrontements et contribue au caractère spectaculaire de l’aventure. La technologie Tempest 3D et les effets sonores participent également à l’immersion, notamment lors des combats.

Durée de vie : 15/20

L’aventure narrative est complétée par différents éléments facultatifs, objets à collectionner et défis à découvrir en s’écartant du chemin principal. L’absence de monde ouvert permet surtout au jeu de conserver un rythme cadré et de concentrer l’expérience autour de Logan et de son histoire.

Note pour ce test : 16/20

Marvel’s Wolverine assume pleinement la personnalité de son héros. Esthétique, violent et spectaculaire, le nouveau jeu d’Insomniac Games offre des affrontements particulièrement frénétiques où les griffes et la Rage de Logan font des ravages. Cette orientation constitue aussi sa principale limite : le gameplay est bourrin et peut devenir répétitif si l’on n’adhère pas totalement à cette succession de combats agressifs. Mais pour qui apprécie Wolverine et recherche une aventure d’action spectaculaire, la recette fonctionne. Une adaptation solide qui restitue efficacement toute la brutalité du célèbre mutant Marvel.

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