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"Marathon réussit son retour en proposant un FPS moderne, intense et stratégique. Malgré quelques textures parfois un peu fades, le gameplay solide et la tension permanente en font une expérience multijoueur particulièrement efficace. Un titre qui confirme le savoir-faire de Bungie dans le domaine du jeu de tir."
Geek4Life
TEST : Marathon

Dans l’univers du FPS "moderne", certains noms résonnent immédiatement auprès des joueurs. C’est le cas de "Marathon", nouvelle production du studio "Bungie" (Halo), disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. À l’origine, "Marathon" était une licence culte des années 90, pionnière du jeu de tir narratif sur ordinateur. En 2026, Bungie décide de relancer la franchise avec une approche radicalement différente : un FPS multijoueur compétitif mêlant exploration, affrontements tactiques et extraction de ressources.

Dans "Marathon", les joueurs incarnent des "Runners", des mercenaires cybernétiques envoyés sur la colonie abandonnée de "Tau Ceti IV". Leur mission ? Infiltrer des installations abandonnées, récupérer des technologies rares et réussir à quitter la zone en vie. Sur le papier, la formule peut sembler "classique" ! Mais dans les faits... chaque expédition devient rapidement un véritable exercice de survie. Le principe du jeu repose sur une boucle de gameplay particulièrement efficace : entrer dans une zone, fouiller les bâtiments, récupérer de l’équipement, puis atteindre un point d’extraction avant les autres équipes. La tension est constante car plusieurs escouades évoluent simultanément sur la carte ! À tout moment, une exploration "tranquille" peut se transformer en combat "brutal" contre une équipe ennemie. Cette mécanique de risque permanent constitue l’un des piliers du jeu. Tout ce que le joueur récupère peut être perdu s’il meurt avant l’extraction. Chaque décision devient donc "stratégique" : faut-il continuer à fouiller pour obtenir plus de "loot" ou quitter immédiatement la zone avec ce que l’on possède déjà ? Ce dilemme permanent donne à "Marathon" une dimension psychologique particulièrement intéressante. On apprécie vite ses spécificité et sa prise en main intuitvie pour qui aime les FPS nerveux et futusites.



Ci-dessous la version de 1994 (connue des fans de rétrogaming)



Manette en main, l’expérience bénéficie clairement du savoir-faire de Bungie en matière de FPS ! Les sensations de tir sont précises et efficaces. Chaque arme possède un poids, une cadence et une portée distincts. Les fusils d’assaut, armes énergétiques ou fusils de précision offrent des styles de jeu variés qui permettent d’adapter sa stratégie à chaque situation. La "mobilité" joue également un rôle central ! Les déplacements rapides, les glissades et l’utilisation intelligente des couvertures permettent de surprendre l’adversaire ou d’échapper à une situation compromise. Les affrontements sont nerveux mais lisibles, ce qui rend les combats particulièrement satisfaisants pour un FPS de ce calibre. Visuellement, "Marathon" adopte une direction artistique futuriste très marquée. De ce fait, on aime ou on déteste... Les environnements mélangent structures industrielles abandonnées, bases scientifiques et paysages extraterrestres baignés de couleurs contrastées. L’ensemble donne au jeu une identité visuelle forte, immédiatement reconnaissable. Les cartes sont conçues pour favoriser différents types d’affrontements. Certaines zones ouvertes encouragent les combats à distance, tandis que les installations fermées privilégient les confrontations rapprochées et les embuscades. Cette variété permet de renouveler les situations et d’éviter la monotonie.



Tout n’est cependant pas "parfait" ! Certaines textures environnementales peuvent paraître légèrement "fades" ou répétitives lorsque l’on observe les décors de près. Cela reste discret, mais dans un jeu de cette génération, on pouvait espérer un niveau de détail encore plus poussé. Malgré cela, l’ensemble reste visuellement efficace et cohérent avec l’univers futuriste du titre. Côté ambiance sonore, le travail est "solide". Les bruitages d’armes sont percutants, les effets environnementaux crédibles et la musique accompagne efficacement les moments de tension. Le sound design participe activement à l’immersion, notamment lorsqu’un combat éclate soudainement à proximité. Au final, que faut-il en penser ? "Marathon" propose une expérience multijoueur exigeante et intense. Son gameplay basé sur le risque et l’extraction crée des parties imprévisibles où chaque décision peut changer l’issue d’une mission. Une approche qui séduira particulièrement les amateurs de FPS compétitifs et tactiques.




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Graphismes : 17/20

Bungie nous offre une direction artistique futuriste réussie et des environnements variés qui font honneur à notre PS5. Certes, certaines textures peuvent paraître légèrement fades par moments, mais l’ensemble reste solide et immersif.

Gameplay & prise en main : 17/20

Manette en main, les sensations de tir sont excellentes et les mécaniques d’extraction apportent une tension permanente. Chaque mission demande réflexion, prudence et coordination. On apprécie les macanismes !

Musique et bruitages : 16/20

Le soft profite d’un "sound design" efficace ! Armes percutantes et ambiance sonore immersive, le tout renforce les phases de tension et d’affrontement.

Durée de vie : 16/20

Grâce à sa structure multijoueur et à ses parties "imprévisibles", "Marathon" offre une grande rejouabilité et un défi constant pour les joueurs compétitifs. A voir d’ici quelques temps si les joueurs sont toujours aussi nombreux sur les serveurs.

Note pour ce test : 17/20

"Marathon" (1994) réussit son retour en 2026 en proposant un FPS moderne, intense et stratégique. Malgré quelques textures parfois un peu fades, le gameplay solide et la tension permanente en font une expérience multijoueur particulièrement efficace. Un titre qui confirme le savoir-faire de Bungie dans le domaine du jeu de tir.

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